Выбор почти на любой вкус.
Наконец-то прошел период относительного видеоигрового затишья и наступил месяц, когда выходит действительно много любопытных релизов. В апреле их выйдет такое количество, что чем-то нам пришлось жертвовать. Просим прощения у Samson (клона GTA и Just Cause) и хорроров на Unreal Engine 5, но им не нашлось тут места. Что это значит? Что мы собрали более интересные игры. Предположительно.

Самый ожидаемый релиз месяца состоится только в самом его конце, но апрельский видеоигровой сезон все равно кажется сбалансированным, потому что игры в нашем списке очень разные. Особенно стилистически. Главное, чтобы нам не заблокировали еще и Steam. Мы сплюнули, если что. Сплюньте и вы. Итак, во что же мы будем играть в этом месяце?
Darwin’s Paradox!
Разработчик: ZDT Studio
Дата выхода: 2 апреля
Как вы представляете себе платформер про осьминога? Большинство подумает о чем-то вроде Ecco The Dolphin – даже если у вас нет седых волос и вы не помните самую Ecco The Dolphin. Это стильное морское приключение. Но Darwin’s Paradox! выглядит не так. Это очень гладко анимированный комедийный мультяшный платформер с уникальными механиками контроля щупалец, благодаря которым мы решаем различные головоломки.

Осьминог Дарвин практически все время проводит на суше, срывая планы роботов, убегая от чаек и стараясь не попасть под колеса. Контраст наших способностей с агрессивной средой вокруг – двигатель Darwin’s Paradox. Выглядит игра абсолютно потрясающе, особенно когда мы видим, что отдельные ее элементы – это непосредственно геймплей, а не пререндеренное видео. Мастхэв для всех любителей головоломок.
Replaced
Разработчик: Sad Cat Studios
Дата выхода: 14 апреля
Номинально Replaced – тоже платформер, но другого типа. Мрачная ретро-футуристическая антиутопия, 2.5D графон и необычный сюжет про искусственный интеллект, попавший в тело живого человека. Студия выходцев из Беларуси Sad Cat Studios при разработке вдохновлялась Prince of Persia, Inside и Uncharted – и если вы посмотрите хотя бы минуту геймплея Replaced, то увидите все эти источники вдохновения.

Что нам обещают? Интересную боевую систему, красивое карабканье, микс ретро-графики с современным освещением и динамичный геймплей, вроде того, что мы видели, скажем, в Prince of Persia: Lost Crown. А еще игра чем-то похожа на Strider, что стоит расценивать как комплимент. Выглядит как очень интересный инди-проект, который не станет большим хитом, но наверняка поможет провести несколько интересных вечеров аудитории, которой нравятся такие жанры и такая эстетика.
Mouse P.I. For Hire
Разработчик: Fumi Games
Дата выхода: 16 апреля
Когда вышла Cuphead, в это было невозможно поверить. Как классическая анимация может так органично выглядеть в видеоигре? Да еще и в быстром платформере? Mouse P.I. For Hire уводит этот концепт еще дальше, потому что это шутер в стиле ранних черно-белых диснеевских мультфильмов 1930–х. Визуально это смотрится настолько круто, что мы просто не верим, что у Mouse P.I. For Hire может что-то не получиться. Адски стильная игра.

Наш главный герой, конечно же, нуарный детектив Джек Пеппер, расследующий дела в криминальном городе Маусбурге. А помимо черно-белой рисовки, разработчики из Fumi Games стилизовали звук в Mouse P.I. под старинные грампластинки. Концепт – топ. Визуал – топ. Дело осталось только за самим релизом.
Cthulhu: The Cosmic Abyss
Разработчик: Big Bad Wolf Games
Дата выхода: 16 апреля
Каким-то образом в текст все же пробрался хоррор. Еще и про Ктулху. Еще и на заброшенной подводной шахтерской станции. Еще и от авторов The Council. Хотя последнее обстоятельство все-таки внушает какое-то доверие, потому что The Council была интересной графической новеллой с парой хороших идей. И вот теперь студия взялась за мифы Лавкрафта.

Что бросается в глаза? Cthulhu: The Cosmic Abyss хорошо выглядит – это раз. Достойного исполнения идей с подводными ужасами в этих играх мы еще не видели – это два. Big Bad Wolf обещают грамотную механику потери рассудка. Чем больше лавкрафтианской жути мы видим, тем хуже мы справляемся с восприятием реальности – это три. В общем проекту можно дать шанс, если вы любите хорроры и тоже грустите, что по Лавкрафту крайне мало хороших произведений культуры.
Tides of Tomorrow
Разработчик: Digixart
Дата выхода: 22 апреля
Рубрика «Эксперименты с игровой механикой» – именно то, чего ожидаешь от разработчиков Road 96. Tides of Tomorrow устроена так, что наш игровой опыт зависит от решений другого игрока. И мы сами его выбираем. На постепенно уходящей под воду планете нам будут доступны зоны, которые предыдущий игрок, например, решил не затапливать. В вакууме звучит интересно, но в таких случаях всегда нужно смотреть на качество исполнения.

В остальном же Tides of Tomorrow – серия моральных головоломок с экологическим вайбом. Один из сюжетных твистов можно назвать настолько пошлым, что это даже в какой-то мере гениально: если не лечить вирус, которым заражен главный герой, то он превратится в пластик. Экспириенс явно не для всех, но следить за Tides of Tomorrow все-таки стоит. Уж слишком необычный концепт лежит в ее основе.
Outbound
Разработчик: Square Glade Games
Дата выхода: 23 апреля
Наконец-то! Игра про бесконечный чилл под солнцем в собственном кастомизируемом доме на колесах. Outbound пригодится тем, кому нужен безопасный и теплый эскапизм. Легкий вайб путешествия, работа над любимым фургончиком и даже выращивание урожая, как в Stardew Valley. Никаких антиутопий и экологических катастроф. Потому что игры не должны быть похожи на реальную жизнь, понимаете?

Жанр маленьких cozy-игр становится все более популярным, так что советуем присмотреться к Outbound. Единственная большая претензия к игре прямо сейчас – название. Чтобы сделать его еще более блеклым и нехаризматичным, нужно было добавить слова Fallen, Crimson и Frontiers. Уверены, что их тут нет только потому, что они не подходили по вайбу и сеттингу.
Saros
Разработчик: Housemarque
Дата выхода: 30 апреля
Вот она: большая, сильная, AAA-заряженная! Как мощны ее лапищи! Saros – одна из самых ожидаемых игр не только апреля, но и всего 2026 года. Потому что это игра от разработчиков Returnal, развивающая идеи Returnal. Это мрачный атмосферный рогалик, где смерть меняет наши взаимоотношения с окружающим миром, а сюжет про миссию на забытой всеми богами планете-колонии должен если не пугать, то как минимум держать игрока в напряжении.

Разработчики из Housemarque говорят, что они учли жалобы игроков на Returnal и понизили порог вхождения. Играть в Saros будет проще, так что попробуйте ее даже в том случае, если вас в свое время сильно обидела Returnal. Естественно, это один из флагманских эксклюзивов PlayStation 5 прямо сейчас, так что поиграть смогут не все. Но мы еще явно будем много раз вспоминать о Saros на протяжении этого года, а если Housemarque сделали все правильно, то и по его итогам.
Комментарии