Трэш.
«Своя игра» – легенда русского телевидения. Адаптация американской викторины Jeopardy! выходит в России больше 30 лет и установила рекорд среди глобальных версий – только в США аналоги «Своей игры» держатся в эфире дольше.
Но изначально производство русского шоу было очень древним. Редактор проекта Михаил Дексбах рассказал, что был инициатором обновления софта для «Своей игры». «Там было старое ПО, которое, по-моему, работало только на Windows XP. Специально для него хранился компьютер в [офисе продакшна] 2V Media, на котором [был] только этот софт и больше ничего. Потому что он только на этом древнем компе работает», – заявил он в ютуб-подкасте «Русские смотрят».
Но кошмарнее всего были устроены сами кнопки на пультах участников «Своей игры». Раньше все тумбы знатоков были, по сути, одним большим столом, под которым прятали компьютеры. «А в один из компьютеров был подключен игровой контроллер с USB. [В нем] была просверлена дырочка, в которую приходили проводами три кнопки [участников «Своей игры»]», – объяснил Дексбах.

Михаил описал свои мысли от системы телешоу словами «трэш и колхоз», но признавал, что на протяжении многих лет механизм действительно работал. Но, тем не менее, с его появлением 2V Media проапдейтил устройство студии. «Мы сделали специальный девайс, который, кроме как слежки за тем, кто нажал первым, больше ничего не делает», – сказал редактор.
Теперь в «Своей игре» все делается автоматически и с помощью экранов. Имена игроков пишутся на мониторах (а не бумажках), а карточки с вопросами ведущего заменили на планшет. Сейчас конферансье Петр Кулешов заранее видит ответы участников в финальном раунде – в режиме реального времени вплоть до букв и ошибок.
«Петр Борисович смешно ругался, что ему приходится теперь какую-то актерскую игру показывать. <…> Ему надо делать вид, что он очень удивлен каким-то странным ответом. Потому что до этого он реально узнавал ответы тогда же, когда и все зрители», – пояснил Дексбах.
Комментарии